摩爾線程OpenGL 3.3發(fā)布 DX11游戲飆升超40%

20230921 來源:驅(qū)動精靈 作者:驅(qū)動小精靈

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驅(qū)動界面

9月20日消息,摩爾線程發(fā)布了新的社區(qū)版驅(qū)動v230.40.0.1,首次在Windows 10操作系統(tǒng)下實現(xiàn)了OpenGL 3.3功能,供游戲玩家嘗鮮。

同時,新驅(qū)動對DX11游戲、圖形測試性能進(jìn)行了優(yōu)化,例如在1080p分辨率、最高畫質(zhì)下,《無畏契約》的幀率相比v222.31.0.2版驅(qū)動提升超過40%,《神力科莎》提升超過10%。

CyrEngine引擎性能提升超過40%,Valley引擎提升最高30%。

 

新驅(qū)動還進(jìn)一步優(yōu)化了《黑暗之魂:重制版》《GTFO》《銀河破裂者》三款DX11游戲,以及SketchUp 2023、3D One兩款設(shè)計軟件的穩(wěn)定性。


此外,新驅(qū)動修復(fù)了多達(dá)20個已知Bug:

1、解決運行《永劫無間》進(jìn)入游戲大廳概率性花錯的問題

2、解決運行《永劫無間》游戲,火羅國迷霧森林附近雪地和土地交接的地面概率性畫錯的問題

3、解決運行《Apex英雄》游戲時,射擊畫面概率性畫錯的問題

4、解決運行NBA2K Online2游戲,概率性無法進(jìn)入游戲的問題

5、解決運行《飆酷車神2》(The Crew2)游戲過程中貼圖錯誤和畫錯的問題

6、解決MTT S70運行Valley DirectX 11選項時,概率性發(fā)生藍(lán)屏的問題

7、解決同時長時間運行Heaven、Valley和《電影和電視》概率性花屏的問題

8、解決運行Heaven,在DirectX 11模式下配合3840*2160分辨率選項時,概率性花屏的問題

9、解決運行Heaven或Valley時,用腳本進(jìn)入休眠狀態(tài)下概率性死機(jī)的問題

10、解決運行3DMark 11配合3840x2160分辨率下系統(tǒng)死機(jī)的問題

11、解決交替插拔兩個以上Display Port數(shù)據(jù)線接口時,概率性顯示器無法點亮的問題

12、解決DisplayPort多數(shù)據(jù)流傳輸(MST)狀態(tài)下切換顯示模式至“僅電腦屏幕”系統(tǒng)概率性藍(lán)屏的問題

13、解決Display Steam Compression(DSC)狀態(tài)下從系統(tǒng)休眠喚醒概率性失敗的問題

14、解決Windows系統(tǒng)睡眠喚醒壓力測試,超過1000次后概率性遇到系統(tǒng)死機(jī)的問題

15、解決連接四屏且擴(kuò)展模式下,用腳本持續(xù)重啟動系統(tǒng),概率性系統(tǒng)死機(jī)的問題

16、解決使用OBS軟件窗口采集《原神》游戲畫面時,出現(xiàn)系統(tǒng)死機(jī)的問題

17、解決使用Potplayer同時播放兩路AV1 HDR 7680x4320分辨率下出現(xiàn)系統(tǒng)藍(lán)屏的問題

18、解決使用Edge或Chrome瀏覽器播放在線視頻,視頻內(nèi)容概率性畫錯的問題

19、解決點擊PES控制中心安裝包,概率性啟動慢的問題

20、解決PES控制中心非組合鍵成為快捷鍵的問題

 

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